GTA VIは初日から使えます。ConsoleMouseにはPS5とXbox向けのGTA VIプロファイルが入っています。調整したプロファイルは発売後に追加します。

エイム中の30FPSは重い。PCなら軽くなる。

Digital FoundryとVGCによれば、GTA 6はPS5とXbox Series Xで30FPSだ。ConsoleMouseはWindows、Mac、Linux、Raspberry Piで動いてPS5とXboxに対応し、モニターの絵に4Kアップスケールと最大120FPSのフレーム生成を足す。

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短い結論

Digital FoundryとVGCは、PS5とXbox Series Xを30FPSと伝えている。PS5 Proはストア上でPS5 Pro Enhancedとあるだけでフレームレートはなく、DFはゲーム機の60FPSを極めて難しいと見ている。表とリンクつきの全文はGTAMouseにある。

GTA 6は30FPS、全文

30、60、120

表は必要に応じて横にスクロールしてください。キーボードの場合は、表にフォーカスして矢印キーを使います。

GTA 6の30、60、120FPS
レート何の話か現状
30FPSDigital FoundryとVGCがPS5とXbox Series Xについて書いている数字。報道。Rockstarはフレームレートを出していません。
60FPS同じ世界を半分の時間で描くモード。未発表。Digital Foundryはゲーム機では極めて難しいと見ている。
120FPSConsoleMouseがPCの絵に足すフレーム。モニター上のフレーム生成。
  • 120FPSは、PCに出ている絵のフレーム生成から来る。

ConsoleMouseがすること

PS5かXboxがGTAを動かすのはそのまま。Remote Playが絵をモニターに出して、ConsoleMouseが4Kアップスケール、PCのマウスとキーボード、初日のGTA 6を足す。もうすぐSteamで。シングルのBANリスクは事実上ゼロだ。

よくある質問

PS5 Proは30FPSのまま?

報道が話すのはゲーム機版と、ベースPS5の映像だ。Proの表記にフレームレートはありません。

フレームを上げるには?

PCの絵のフレーム生成で120までいける。ゲーム機自身のレートは変わらない。

シングルのBANリスクは?

事実上ゼロ。

Steamにはいつ出る?

もうすぐ。GTA 6は初日から。

出典と根拠, retrieved 2026年10月26日