エイム中の30FPSは重い。PCなら軽くなる。
Digital FoundryとVGCによれば、GTA 6はPS5とXbox Series Xで30FPSだ。ConsoleMouseはWindows、Mac、Linux、Raspberry Piで動いてPS5とXboxに対応し、モニターの絵に4Kアップスケールと最大120FPSのフレーム生成を足す。
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短い結論
Digital FoundryとVGCは、PS5とXbox Series Xを30FPSと伝えている。PS5 Proはストア上でPS5 Pro Enhancedとあるだけでフレームレートはなく、DFはゲーム機の60FPSを極めて難しいと見ている。表とリンクつきの全文はGTAMouseにある。
30、60、120
表は必要に応じて横にスクロールしてください。キーボードの場合は、表にフォーカスして矢印キーを使います。
| レート | 何の話か | 現状 |
|---|---|---|
| 30FPS | Digital FoundryとVGCがPS5とXbox Series Xについて書いている数字。 | 報道。Rockstarはフレームレートを出していません。 |
| 60FPS | 同じ世界を半分の時間で描くモード。 | 未発表。Digital Foundryはゲーム機では極めて難しいと見ている。 |
| 120FPS | ConsoleMouseがPCの絵に足すフレーム。 | モニター上のフレーム生成。 |
- 120FPSは、PCに出ている絵のフレーム生成から来る。
ConsoleMouseがすること
PS5かXboxがGTAを動かすのはそのまま。Remote Playが絵をモニターに出して、ConsoleMouseが4Kアップスケール、PCのマウスとキーボード、初日のGTA 6を足す。もうすぐSteamで。シングルのBANリスクは事実上ゼロだ。
よくある質問
PS5 Proは30FPSのまま?
報道が話すのはゲーム機版と、ベースPS5の映像だ。Proの表記にフレームレートはありません。
フレームを上げるには?
PCの絵のフレーム生成で120までいける。ゲーム機自身のレートは変わらない。
シングルのBANリスクは?
事実上ゼロ。
Steamにはいつ出る?
もうすぐ。GTA 6は初日から。
出典と根拠, retrieved 2026年10月26日
- DF1: Digital Foundry, Extended Lookの分析
- DF2: Digital Foundry, 60FPSは現実的か
- VGC: Video Games Chronicle, 2026年8月28日
- GR: GamesRadar, PS5とXbox Series Xの30FPS
- PS: PlayStation Store, Grand Theft Auto VI
- XB: Xbox Store, Grand Theft Auto VI
- BOOM: GTA BOOM, JonesとNelsonの同じ話
- TH: Tom's Hardware, 同じ話
- CM1: SteamのConsoleMouse