GTA VI funciona desde el primer día. ConsoleMouse incluye un perfil de GTA VI para PS5 y Xbox. Un perfil ajustado llega después del lanzamiento.

30 FPS se sienten pesados al apuntar. En el PC se aligera.

Según Digital Foundry y VGC, GTA 6 va a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X. ConsoleMouse corre en Windows, Mac, Linux y Raspberry Pi, funciona con PS5 y Xbox y añade escalado 4K y generación de frames hasta 120 FPS en el monitor.

Actualizado:

La versión corta

Digital Foundry y VGC reportan 30 FPS en PS5 y Xbox Series X. PS5 Pro figura como PS5 Pro Enhanced, sin tasa, y DF ve muy improbable 60 FPS en consola. El texto completo, con tabla y enlaces, está en GTAMouse.

GTA 6 a 30 FPS, el artículo completo

30, 60 y 120

Desplaza la tabla hacia los lados si hace falta. Con teclado, enfoca la tabla y usa las teclas de flecha.

30, 60 y 120 FPS en GTA 6
TasaDe qué vaEn qué queda
30 FPSLo que Digital Foundry y VGC describen en PS5 y Xbox Series X.Reportado. Rockstar no ha publicado una tasa.
60 FPSUn modo que tendría que dibujar el mismo mundo en la mitad de tiempo.No anunciado. Digital Foundry lo ve muy improbable en consola.
120 FPSFrames que ConsoleMouse añade en la imagen del PC.Generación de frames en el monitor.
  • Los 120 FPS salen de la generación de frames en la imagen del PC.

Qué hace ConsoleMouse

Tu PS5 o Xbox sigue corriendo GTA. Remote Play lleva la imagen al monitor, y ConsoleMouse añade escalado 4K, ratón y teclado en el PC, y GTA 6 el primer día. Pronto en Steam. En un jugador el riesgo de ban es prácticamente cero.

Preguntas frecuentes

¿PS5 Pro se queda en 30 FPS?

Los reportes hablan de versiones de consola y de material de una PS5 base. La ficha de la Pro no trae tasa.

¿Cómo subo los frames?

La generación de frames en la imagen del PC llega a 120. La tasa de la consola no cambia.

¿Cuál es el riesgo de ban en un jugador?

Prácticamente cero.

¿Cuándo está ConsoleMouse en Steam?

Pronto, con GTA 6 el primer día.

Fuentes y pruebas, retrieved 26 oct 2026