GTA VI funciona desde o primeiro dia. O ConsoleMouse vem com um perfil de GTA VI para PS5 e Xbox. Um perfil ajustado chega depois do lançamento.

30 FPS pesam na mira. No PC fica mais leve.

Segundo a Digital Foundry e a VGC, GTA 6 roda a 30 FPS no PS5 e no Xbox Series X. O ConsoleMouse roda em Windows, Mac, Linux e Raspberry Pi, funciona com PS5 e Xbox e acrescenta upscaling 4K e frame generation até 120 FPS no monitor.

Atualizado:

A versão curta

Digital Foundry e VGC relatam 30 FPS no PS5 e no Xbox Series X. O PS5 Pro aparece como PS5 Pro Enhanced, sem taxa, e a DF acha 60 FPS no console extremamente improvável. O texto inteiro, com tabela e links, está no GTAMouse.

GTA 6 a 30 FPS, o artigo completo

30, 60 e 120

Role a tabela para o lado, se precisar. Com o teclado, foque a tabela e use as setas.

30, 60 e 120 FPS em GTA 6
TaxaDo que se trataComo fica
30 FPSO que a Digital Foundry e a VGC descrevem no PS5 e no Xbox Series X.Relatado. A Rockstar não publicou uma taxa.
60 FPSUm modo que teria de desenhar o mesmo mundo na metade do tempo.Não anunciado. A Digital Foundry acha extremamente improvável no console.
120 FPSFrames que o ConsoleMouse acrescenta na imagem do PC.Frame generation no monitor.
  • Os 120 FPS vêm de frame generation na imagem do PC.

O que o ConsoleMouse faz

Seu PS5 ou Xbox continua rodando GTA. O Remote Play põe a imagem no monitor, e o ConsoleMouse acrescenta upscaling 4K, mouse e teclado no PC, e GTA 6 no primeiro dia. Em breve na Steam. No single player, o risco de ban é praticamente zero.

Perguntas frequentes

O PS5 Pro fica em 30 FPS?

Os relatos falam das versões de console e de material de um PS5 base. A ficha do Pro não tem taxa.

Como eu subo os frames?

A frame generation na imagem do PC vai até 120. A taxa do console não muda.

Qual é o risco de ban no single player?

Praticamente zero.

Quando o ConsoleMouse entra na Steam?

Em breve, com GTA 6 no primeiro dia.

Fontes e evidências, retrieved 26 out 2026