継承した資料:2026年10月7日。NCの限定的な文書・ソース確認は2026年10月8日の提供分。基準資料全体の更新や実機テストは行っていません。
コンソールのマウス・キーボード操作:構成全体で比較する
ゲーム標準の操作で目的を満たせるなら、まずネイティブ入力を確認しましょう。別の画面でコントローラーを使うなら、公式ストリーミングを確認します。プレイ中にPCを起動できないなら、製品と接続方式を特定したハードウェア構成を調べます。PCの常時起動が可能なら、入力変換、クライアント、依存ソフトを含む構成全体を比較します。実機で確認した万能の最適解はありません。
更新日:
比較方法と私たちの立場
私たちはGTAMouseを運営し、ConsoleMouseを開発しているため、商業的な利害関係があります。この記事は日付付きのプラットフォーム、メーカー、プロジェクトの資料に基づき、独自の実機比較ではありません。ConsoleMouseは開発中で、PS5・Xboxの互換性をここで独立検証したものではありません。
一次資料は2026年10月7日に確認しました。文書に手順があっても、現在の在庫、購入条件、すべてのゲームでの互換性は証明されません。現行資料が見つからない場合は不確実という意味で、製品の欠陥を示すものではありません。
XIM MATRIX PlayStation 5ガイド — 2026年10月7日確認
SonyのWindows版PS5リモートプレイ — 2026年10月7日確認
所有するXboxからのリモートプレイ — 2026年10月7日確認
入力・送信・映像を分けて考える
ネイティブ入力ではゲーム自体がキーボードとマウスの操作を受け取ります。入力変換では、キーとマウスの動きをコントローラーのボタンやスティック値へ変換するため、ゲームの旋回速度上限は残ります。Windowsが仮想コントローラーを認識しても、ローカルの出力デバイスが存在するだけです。クライアントがその出力を受け取り、コンソールに届ける必要があります。ストリーミングは映像と音声を転送しますが、マウス照準を自動的に実現するものではありません。
HDMI直結で遊ぶ場合は、コンソールにつないだテレビやモニターを見ながら入力を送れるか確認します。PCで見る場合は、どのクライアントがストリームを受信・表示するか確認します。ウィンドウを隠せることやスマートフォン向け機能から、デスクトップの入力専用モードを推測してはいけません。それぞれ別の動作として証拠が必要です。
PS5のキーボード・マウス接続設定(英語)— 2026年10月7日確認
SonyのWindows版PS5リモートプレイ — 2026年10月7日確認
reWASDのPC入力リマッピング — 2026年10月7日確認
まずはプラットフォーム標準の方法を確認
Sonyの説明はPS5へのUSB・Bluetooth機器の直接接続であり、全ゲームのネイティブ入力対応一覧ではありません。Xboxでは、パブリッシャーが有効にした一部のゲーム・アプリで有線USB入力を利用でき、システム画面でのマウス操作には制限があります。これは特定のゲームで照準・移動・車両操作ができるかとは別の話です。
コントローラーでコンソールのゲームを別の場所から見たいだけなら、マウス入力変換ソフトを購入する前に公式リモートプレイを確認しましょう。Microsoftの現行ページには対応ブラウザを使う機器やWindows 10/11が含まれますが、クラウドゲームの利用権やConsoleMouseの互換性は示していません。SonyのWindows向け実物コントローラーの手順も、仮想コントローラーの互換性報告ではありません。
PS5のキーボード・マウス接続設定(英語)— 2026年10月7日確認
PS5のキーボード・マウス接続設定(ドイツ語)— 2026年10月7日確認
SonyのWindows版PS5リモートプレイ — 2026年10月7日確認
所有するXboxからのリモートプレイ — 2026年10月7日確認
Xboxのマウス・キーボード対応 — 2026年10月7日確認
Rockstar GTA VI — 2026年10月7日確認
必要に応じて表を横にスクロールしてください。キーボードでは、表にフォーカスを移して矢印キーを使ってください。
| 選択肢・正確な構成 | 入力方式 | 映像の転送経路 | プレイ中に起動しておく機器 | ハードウェア・設定用機器 | コンソール・ゲーム・設定の要件 | 構成全体の費用・価格確認状況 | 向いている人 | 制限・未解決の確認事項 | 文書上の説明とテストの区別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS5への直接ネイティブ入力(ゲームが対応する場合) | ゲーム標準の操作。周辺機器の認識だけでは不十分。 | コンソールの通常のHDMI接続でテレビまたはモニターへ。 | 所有するコンソール。Windows入力変換ソフトは不要。 | 対応するUSB・Bluetooth周辺機器。入力変換は不要。 | 所有するPS5、正規のゲーム、文書で確認できるネイティブ操作。Sonyはすべての周辺機器が動作するわけではないと注意しています。 | コンソール、ゲーム、周辺機器、画面。調査した範囲では入力変換ライセンス料はありません。 | ゲームが十分なネイティブ操作を備えている場合、最初に試す方法。 | 特定ゲームの対応一覧やGTA V/VI入力の認証はありません。 | Sonyの周辺機器資料。私たちによる実機・ゲームのテストではありません。 |
| Xboxへの有線USBネイティブ入力 プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 出典: S05 | パブリッシャーが対応を有効にした一部のゲーム・アプリ。 | コンソールの通常のHDMI接続。 | 所有するコンソール。Windows入力変換ソフトは不要。 | 有線USBキーボード・マウス。マウス設定にはコントローラーが必要。 | 所有するXboxと、必要なネイティブ操作に対応するゲーム・アプリ。 | コンソール、ゲーム、有線周辺機器、コントローラー、画面。入力変換の費用は提示していません。 | タイトルに必要なネイティブ操作が文書化されているなら、まず試す方法。 | マウスではホーム・ダッシュボード・設定を操作できません。GTAの操作対応を示すものではありません。 | Xbox公式サポートの説明を2026年10月7日に確認。ゲームのテストではありません。 |
| Windows版Sony PS Remote Play プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 出典: S03 | 対応する実物のPlayStationコントローラーをUSB接続。マウスはアプリの操作パネル用。 | 所有するPS5の映像・音声をPCへストリーミング。 | 受信するWindows PCと所有するコンソール。 | 対応コントローラーとUSBケーブル。マウス入力変換は文書化されていません。 | リモートプレイを有効にしたPS5、同じPlayStationアカウント、Sonyが指定するPC・ネットワーク要件。 | 所有する機器、PC、コントローラー、USB、ネットワーク。必要になる追加ソフト・コーデックの費用は別途確認。 | コンソールの映像をPCで見たいコントローラー利用者。 | 汎用的なマウス照準や、現行のサードパーティー仮想コントローラー受け入れは確認できていません。 | Windows向け公式手順。ここで実際に設定したものではありません。 |
| 所有するXboxからのリモートプレイ | 文書で示された基本操作はコントローラー。ネイティブのマウス照準の証拠ではありません。 | 所有するコンソールにインストールしたゲームを、対応ブラウザを使う機器へ。 | Windows 10/11 PCなどの受信機器と、リモート機能を有効にしたコンソール。 | 選んだ機器・方式に対応するコントローラーとネットワーク。 | Xbox Series X|SまたはXbox One、Microsoftアカウント・Xboxプロフィール、適切な機器・ネットワーク、インストール済みゲーム。 | 所有する機器、受信機器、コントローラー、ネットワーク。選んだ用途のゲーム・オンライン利用権は確認が必要。 | クラウド専用サービスではなく、自分のXboxをコントローラーで遠隔操作したい人。 | Windowsアプリ専用ではなく、Cloud Gamingとも別です。Xbox OneはGTA VIの発表済み対応機種ではありません。 | 現行の公式ブラウザ・機器要件。ConsoleMouseや特定タイトルのテストではありません。 |
- 資料は2026年10月7日に取得しました。独立した実機テストは行っておらず、取得日は公開日ではありません。
比較する前にハードウェアの構成を特定する
XIMの現行PS5ガイドでは、有線LAN方式とMATRIX+P5General USB方式を区別しています。LAN方式は登録・リモートプレイと通常のコンソール接続画面を使い、USB方式は別のアクティベーターとそのファームウェア要件を追加します。設定用のスマートフォンやPCがあるからといって、プレイ中もWindowsホストが必要とは限りません。
ReaSnowでは、S1+P5MATE、S1+D1、別製品として掲載されるP5Generalを区別します。取得できた資料では、すべてを同じ「PS5アダプター」の手順にまとめられません。旧Beloader Proの情報不足を、より新しいBesavior/P5Generalのページで補うこともできません。継承したXIM・ReaSnow・Beloaderの行は、それぞれのPS5方式が対象です。追加したCronus・Titanの行はPS5とXbox Seriesを別に示しており、全機器のXbox対応を認証するものではありません。
XIM MATRIX PlayStation 5ガイド — 2026年10月7日確認
Besavior P5General USBアクティベーター — 2026年10月7日確認
Beloader / Besavior公式サイト — 2026年10月7日確認
ReaSnowのPS5代替接続方式PDF — 2026年10月7日確認
ReaSnow D1マニュアル — 2026年10月7日確認
XIM MATRIXの照準設定 — 2026年10月7日確認
必要に応じて表を横にスクロールしてください。キーボードでは、表にフォーカスを移して矢印キーを使ってください。
| 選択肢・正確な構成 | 入力方式 | 映像の転送経路 | プレイ中に起動しておく機器 | ハードウェア・設定用機器 | コンソール・ゲーム・設定の要件 | 構成全体の費用・価格確認状況 | 向いている人 | 制限・未解決の確認事項 | 文書上の説明とテストの区別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XIM MATRIX:PS5有線LAN方式 | ゲームごとの設定を使うハードウェアによるコントローラー入力変換。 | コンソールの通常のHDMI。メーカーはネットワーク通信を入力専用と説明。 | 電源の入ったMATRIXとコンソール。プレイ中のWindowsホストは記載されていません。 | MATRIX、Ethernet、Managerに対応する設定用機器。 | PS5のリモートプレイ有効化、アカウント登録・ペアリング、有線LAN、必要なゲーム設定。 | MATRIX、Ethernet、設定用機器、所有する一式、送料・税。現行の総額は提示していません。 | プレイ中にWindows入力変換ソフトを動かさず、HDMI画面で遊びたい人。 | コントローラーの旋回上限とゲーム・設定ごとの確認は残ります。メーカーの遅延主張は私たちの実測ではありません。 | 現行XIMガイドと照準資料。独立した実機比較ではありません。 |
| XIM MATRIX+Besavior P5General:PS5 USB方式 | MATRIXの入力変換に別のUSBアクティベーターを追加。 | コンソールの通常のHDMI。LANリモートプレイに代わるUSB方式が文書化されています。 | 電源の入ったアダプター一式とコンソール。設定用機器とプレイ用ホストは別です。 | MATRIX+P5General、USBケーブル、設定用機器。 | 現行XIMのポート・出力手順と、対応するP5Generalのファームウェア・USBモードを使用。メーカー間の記述の整合性を確認。 | 両機器、ケーブル、設定用機器、所有する一式、送料・税。総額は不明。 | 指定されたUSBハードウェア方式を好み、追加機器を許容できる人。 | 正確なファームウェアの組み合わせは未テスト。P5Generalは旧Beloader Proではなく、万能な対応保証もありません。 | 新たに確認したXIM・P5Generalのメーカー資料。実機試用ではありません。 |
| 旧Beloader Pro — P5Generalとは別製品 資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 出典: B01 | 現行構成での入力変換と転送の役割は未解決。 | 現行の正確な方式は未確認。 | 不明。設定用PCの存在は、プレイ中のPC起動が必要な証拠ではありません。 | 正確なモデルと併用アダプターの要件は未解決。 | 該当する旧製品の現行公式マニュアルとファームウェアを確認する。 | 構成全体と現行価格が不明。基本価格だけで割安と比較しません。 | 資料の問題を解決したうえで、その製品を調べる既存ユーザー。 | 現行の公式方式と価格は確認できませんでした。古い解説や販売店の掲載だけでは現在の構成は確定しません。 | 証拠が得られないという意味で、製品が動作しないとの判定ではありません。 |
| ReaSnow S1+P5MATE:PS5代替方式の限定的な資料 | S1コンバーターに方式専用の追加機器を組み合わせる構成。 | 検索で確認できたメーカー資料にはUSB要件がありますが、方式全体はここでは未確認。 | S1・追加機器とコンソール。設定用機器の正確な要件は未解決。 | S1、P5MATE、必要なケーブル・ファームウェア。 | 検索経由で得た限定的な公式資料に起動・ファームウェア条件の記載があります。現行マニュアル全体を確認してください。 | S1、P5MATE、ケーブル・設定用機器、所有する一式、送料・税。現行総額は不明。 | この追加機器が合うか確認したいS1所有者。 | PS4ゲーム・コントローラー向けの代替方式をPS5版タイトルへ転用したり、検索抜粋だけでファームウェア手順を示したりしません。 | 検索経由の限定的な公式資料。設定全体や実機の検証ではありません。 |
| ReaSnow S1+D1:検索で確認したUSB追加機器 資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 出典: R04 | S1の入力変換とD1追加機器。現行の正確な動作は未解決。 | メーカーPDFの抜粋はUSB方式を説明しており、汎用的なリモートプレイ方式ではありません。 | 電源の入った専用機器一式とコンソール。設定の詳細は未解決。 | S1+D1、ケーブル、正確な対応ファームウェア。 | 現行D1マニュアル全体と、タイトル・プラットフォームの条件を確認する必要があります。 | S1、D1、設定機器・ケーブル、所有する一式、送料・税。総額は不明。 | 指定されたD1方式を調べる既存S1ユーザー。 | 確認できたのはメーカー資料の検索抜粋のみで、PDF本文は取得できませんでした。万能な対応や無遅延を主張しません。 | 限定的な一次資料。独立検証は行っていません。 |
| ReaSnow S1+P5General:アクティベーターメーカーが掲載する構成 製造元の文書 — 独立した検証は未実施 出典: B02 | S1コンバーターとP5General USBアクティベーター。 | メーカーはUSB認証を説明。映像はコンソールのHDMI。 | 電源の入ったS1・アクティベーターとコンソール。プレイ中のPCは要件として確認できていません。 | S1+P5General、ケーブル、設定用機器、対応ファームウェア。 | P5GeneralはS1を掲載。正確な製品リビジョンごとにアダプターの対応ファームウェアとUSBモードを確認する必要があります。 | 両機器、ケーブル・設定機器、所有する一式、送料・税。確認済みの総額はありません。 | メーカー掲載のアクティベーター構成を調べるS1所有者。 | P5MATEやD1と同じものではありません。メーカー掲載だけで現行の組み合わせの動作成功は証明されません。 | 新たに確認したアクティベーターメーカー資料。組み合わせた動作は未テスト。 |
| Cronus Zen+別売Zen LINK — PS5 | マウス・キーボードをコントローラー状態へ変換。メーカーの「native PS5」という表現は、ゲームのネイティブマウス入力を意味しません。 | 比較上はコンソールのHDMIで見る用途。実際のメディア通信や入力専用動作は未確認。 | メーカーはWindowsが初期設定に必要で、プレイ中は不要と説明。コンソール、Zen・LINK、ネットワークは稼働を続けます。 | Zen、LINK、コントローラー、周辺機器、USB配線、設定用PC・ブラウザ、2.4 GHz Wi-Fi。 | 10月8日確認時:Windows 10/11、Zen Studio 1.6.1 Build 82、ファームウェア2.2.14、対応Chromiumブラウザ。リモートプレイ有効化、指定コンソール、同一ネットワーク設定、文書指定のコントローラー・Bluetooth設定。日付付き要件であり、恒久的な最低要件ではありません。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | プレイ用Windowsホストを接続し続けずに専用ハードウェアを使い、HDMI画面で遊びたい人。 | 見出しはPS Remote Play不要とする一方、設定本文はその有効化とセッション・切断を説明しており、矛盾は未解決。MKとLINKのポート配分も未照合。動画は視聴せず、現行タイトル・ファームウェアは未テスト。一般MKガイドは完全なLINK手順ではありません。 | 日付付きメーカー資料。独立した実機・ゲームテストではありません。 |
| Cronus Zen — Xbox Series X|S | コントローラー入力変換。PS5のZen LINK方式とは別です。 | コンソールの通常のHDMI接続。 | 専用ハードウェア、コンソール、必要なコントローラーが稼働。WindowsのPROG・Zen Studio設定はプレイ時とは別。 | Zen、対応マウス・キーボード、公式Seriesコントローラー、USB・ケーブル。該当する場合はXbox Wireless Adapter。 | メーカーはXboxコントローラーのBluetooth非対応を説明。他機種の機器を使う場合はSeriesコントローラーをA1へ常時接続する必要があります。正確な出力プロトコルとファームウェアを確認。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | 特定ハードウェア方式と現行タイトルの条件を確認するXbox所有者。 | MK併用時のポート配置と現行コンソール・ゲームの動作は未テスト。Titanのコントローラー取り外しの説明を流用しません。 | 日付付きメーカー資料。独立した実機・ゲームテストではありません。 |
| Titan Two直接MK入力 — 過去のPS5 USB方式 | Input Translator設定。マウス・キーボードを直接接続。 | コンソールの通常のHDMI接続。 | Titan、コンソール、認証用コントローラー。設定用PCが稼働中のKMGホストとは限りません。 | マウスはINPUT-A、必要な認証用コントローラーはINPUT-B、キーボードはPROG OTG。Titan、コントローラー、ケーブル。 | 直接入力ガイドに加え、PS5ページの対応認証用コントローラー、有線通信、USB出力プロトコル条件を確認。Gtuner IVの設定・更新はWindows/macOSに対応。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | この過去の方式を調べる既存所有者向け。現行PS5で無制限に使えるとの推奨ではありません。 | 直接入力ガイド:2020年9月12日。PS5ページ:2021年1月30日、「要確認・更新」で、7分ごとの自動再接続を伴う実験的対応。現行のPS5版タイトルで無制限に使える証拠はありません。 | 日付付きメーカー資料。独立した実機・ゲームテストではありません。 |
| Titan Two直接MK入力 — 過去のXbox Series方式 | 周辺機器の直接入力変換とXbox固有の出力・認証。 | コンソールの通常のHDMI接続。 | Titanとコンソールは電源を維持。設定用PCが継続稼働するホストとは限りません。 | 直接接続する周辺機器・PROG OTG、公式Xbox Series認証用コントローラー、USB出力・配線。 | Xboxページは列挙・認証に公式Seriesコントローラーと出力プロトコル設定を指定。直接MKガイドと組み合わせ、PS5の手順は流用しません。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | 正確なファームウェア・コントローラー条件を確認する既存Xboxユーザー。 | Xboxページ:2021年4月2日、「要確認・更新」。メーカーは認証後にコントローラーを取り外せると説明しますが、現行動作の証拠でもCronusのルールでもありません。PS5の7分ごとの再接続条件はこの行には適用しません。 | 日付付きメーカー資料。独立した実機・ゲームテストではありません。 |
| Windows Gtuner IV KMG Capture+Titan Two | Windowsがマウス・キーボード入力を取得し、Titan経由で選んだコンソール出力へ送信。ソフトウェアだけではありません。 | コンソールに接続した画面。ここでのキャプチャーは入力経路であり、映像取得の主張ではありません。 | 入力取得中はWindows PC・Gtuner IV、Titan、コンソールを起動し続けます。 | micro-USBケーブル2本:PROG入力取得用とOUTPUT接続先用。必要な場合は認証用コントローラーを別途直接接続。 | PCから取得するデバイスはコンソールの認証用コントローラーにはできません。2020年9月25日の入力取得ガイドを、PS5のNC-TT04またはXboxのNC-TT05の条件と個別に組み合わせます。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | ドライバー依存の周辺機器、オンボードメモリーのない機器、文書に記載された電源関連の入力取得要件があるPCユーザー。 | 専用Titanハードウェアは必要です。過去の入力取得手順は全コンソール・タイトルを証明しません。PS5の再接続とXboxの認証の注意点は機種別に維持します。 | 日付付きメーカー資料。独立した実機・ゲームテストではありません。 |
- D1、P5MATE、P5Generalは別々の指定方式です。限定的な抜粋は完全な導入ガイドではありません。
- 資料は2026年10月7日に取得しました。独立した実機テストは行っておらず、取得日は公開日ではありません。
- 新しいCronus・Titanの行は2026年10月8日に取得した資料を使用。Titanの2020/2021年の更新日は維持します。既存行は10月7日の資料を維持。設定用ホストとプレイ用ホストは同じではありません。
ソフトウェア:入力変換とクライアントを一緒に比較
reWASDはマウスの動きをコントローラースティック方向へ割り当てる方法を説明しています。過去の5.2.0リリースとPS4解説は構成要素の考え方を示すもので、現在のSony PS5クライアントが受け入れる証拠ではありません。PXPlayとchiaki-ngは代替転送経路であり、すべての入力変換出力が動く証明ではありません。入力の受け入れ、ライセンス、ビルド依存関係が異なるため、以下の3構成を分けて示します。
単体ストリーミングクライアントのキーボード割り当てが、マウスをカメラスティックへ連続的に変換する照準操作を実現するとは限りません。一方、OmniControlとREPL4Yは入力とストリーミングの統合を既に説明しており、開発中の私たちのアプリだけがソフトウェア方式なのではありません。他社の文書化された製品にも、私たちと同じ要件・証拠確認を適用します。
reWASDのPC入力リマッピング — 2026年10月7日確認
reWASD 5.2.0リリース — 2026年10月7日確認
reWASD PS4リモートプレイ記事 — 2026年10月7日確認
SonyのWindows版PS5リモートプレイ — 2026年10月7日確認
PXPlay PC 3.0.0 / Android 8.1.1リリース — 2026年10月7日確認
chiaki-ngプロジェクト — 2026年10月7日確認
OmniControl統合リモートプレイ — 2026年10月7日確認
PXPlayデスクトップストア — 2026年10月7日確認
OmniControl主要要件 — 2026年10月7日確認
ViGEmメンテナーによる終了告知 — 2026年10月7日確認
REPL4Y Windowsカテゴリ — 2026年10月7日確認
必要に応じて表を横にスクロールしてください。キーボードでは、表にフォーカスを移して矢印キーを使ってください。
| 選択肢・正確な構成 | 入力方式 | 映像の転送経路 | プレイ中に起動しておく機器 | ハードウェア・設定用機器 | コンソール・ゲーム・設定の要件 | 構成全体の費用・価格確認状況 | 向いている人 | 制限・未解決の確認事項 | 文書上の説明とテストの区別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| reWASD+Sony PS Remote Play | 入力変換ソフトはマウスからスティックへの仮想出力を文書化。Sony側の受け入れは別の確認項目。 | Sonyクライアントがコンソールのストリームを受信。 | 起動したWindows PCと所有するPS5。 | 現行の仮想出力・プロバイダー。Sonyが基本とする対応実物コントローラーのUSB接続も重要。 | 現行の入力変換プラン、出力デバイス識別、Sonyクライアント、コンソール登録。正確な組み合わせをテスト。 | 所有する機器、入力変換プラン、依存ソフト、必要なコントローラー・ケーブル。合計額は未確認。 | 設定可能な構成要素の組み合わせを検証する意欲のあるPCユーザー。 | 過去のPS4解説は現行PS5の証拠ではありません。Windows上に仮想デバイスがあるだけでは不十分。 | 構成要素の資料のみ。現行の動作する組み合わせを認証したものではありません。 |
| reWASD+PXPlayデスクトップ | reWASDの入力変換と、対応する現行出力を受け入れるPXPlay。検証が必要。 | PXPlayが所有するPlayStationの映像をWindowsへ転送。 | 起動したWindows PCと所有するPS4/PS5。 | 入力変換ソフト・プロバイダーとPXPlayクライアント。受け入れる入力デバイスの正確な要件。 | 現行入力変換プラン、デスクトップライセンス・登録、コンソールのリモートプレイ、現行クライアントの受け入れ。 | 所有する機器+入力変換プラン+PXPlayライセンス+依存ソフト。ストア表示の12.99ユーロは構成全体の購入額ではありません。 | 入力変換と代替クライアントを一緒に検証したいPC所有者。 | キーボード割り当ての修正は完全なマウス照準の証拠ではありません。ライセンス共有と併用互換性は未解決。 | 文書化された構成要素。実機での組み合わせテストではありません。 |
| Windows上のreWASD+chiaki-ng | 入力変換ソフトの仮想コントローラー出力と、別途検証が必要なクライアントの入力受け入れ。 | 所有するPlayStation向けのchiaki-ngストリーミングクライアント。 | 起動したWindows PCと所有するPS4/PS5。 | 現行入力変換ソフト・プロバイダーとプロジェクトのクライアント。正確なビルドの入力要件は未解決。 | コンソール登録、現行クライアントビルド、現行入力変換出力・プランをまとめて検証する必要があります。 | 所有する機器+入力変換プラン+該当する依存関係・ライセンス条件。構成全体が無料とは確認していません。 | オープンソース転送と別の入力変換を調べる技術に詳しいPCユーザー。 | プロプライエタリなreWASD入力変換とオープンソースchiaki-ng転送の組み合わせであり、完全なOSS・無料構成ではありません。現行出力の受け入れ、完全なカメラ入力割り当て、HDMI画面のみでの動作は未テスト。 | 入力変換とプロジェクト用途の資料。組み合わせた設定は未テスト。 |
| 外部入力変換ソフトを前提としないPXPlayデスクトップ | コントローラー対応とキーボード割り当ての更新。完全なマウス・スティック変換の証拠はありません。 | PS4/PS5からWindows/Linux/macOSクライアントへストリーミング。 | 受信デスクトップと所有するコンソール。 | 対応入力デバイス、デスクトップクライアント、適切なライセンス。 | リモートプレイ・登録。PC 3.0.0のリリースノートは遠隔PSN登録を説明。 | 所有する一式+ライセンス。10月7日に個人PC向け12.99ユーロ表示を確認。最終的な米ドル請求額・税の合計は未確認。 | 文書化された代替デスクトップストリーミングクライアントを選ぶコンソール所有者。 | プラットフォーム間のライセンス共有の記述は不整合。スマートフォンのGamepad ModeはWindowsの入力専用マウス照準ではありません。 | 新たに確認したストア・リリース・共通ヘルプ資料。実機試用ではありません。 |
| chiaki-ng単体 — PS4/PS5 | 確認した更新中のmainブランチでは、キーボードをボタン・スティック方向へ、マウスをタッチパッドのジェスチャー・クリックへ割り当て。マウスをカメラスティックへ連続変換する証拠ではありません。 | 所有するコンソールのリモートプレイ映像。ソースに音声・映像無効化設定はありますが、リリース版UI、メディア抑制、HDMIで見る入力専用プレイの成功は未確認。 | 対応するデスクトップ・機器と所有するPS4/PS5を起動。 | 正確なクライアントビルド、受け入れる入力デバイス、登録。統合カメラ入力変換は確認できていません。 | 保存した最新リリース応答:v1.10.0、2026年4月3日。ソースの観察対象は更新中のmainで、リリース済みバイナリの動作を主張しません。リリースにはVulkan 1.2以上のGPU・内蔵GPUとLinuxパッケージ依存関係の記載があります。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | 入力層を別途検証することを受け入れる、技術に詳しいストリーミング利用者。 | Xbox用転送や完全なマウス操作一式ではありません。SDLのデバイス・GUID認識を確認する必要があります。C02 URLの取得失敗はアクセス失敗であり、機能がない証拠ではありません。 | プロジェクト資料と限定的なソース確認。導入済み・端から端までテスト済みの構成ではありません。 |
| OmniControl統合Windowsリモートプレイ | メーカーはキーボード・マウスをコントローラーのカメラスティックへ変換すると説明。Proが必要。 | 所有するPS4/PS5からWindowsへストリーミング。HDMI画面のみのモードはここでは未確認。 | Windows 10/11 64ビットPCと所有するコンソール。 | 主要FAQはエミュレーション用にViGEmBusの別途導入を記載。正確な方式で必要か確認。 | Proプラン、リモートプレイ有効化、アカウントID・コンソールPIN、入力割り当て、現行の依存ソフト要件。 | 所有する一式+Proプラン+確認した依存ソフト。ドルの通貨種別は未指定で、数値による価格比較はしません。 | メーカーが説明する既存の入力・ストリーミング統合方式を探すPC所有者。 | 旋回上限は残ります。端から端までの遅延実測はありません。ViGEmの開発終了は保守上の注意であり、全導入環境が失敗する証拠ではありません。 | メーカーの主張とメンテナーの終了告知。独立テストではありません。 |
| TMACDEV REPL4Y:選択したプラットフォーム・クライアント版 | メーカーは独自のキーボード・マウスおよびコントローラー割り当てを説明。 | メーカーは所有するPS4/PS5/XboxからLAN・インターネット経由のストリーミングを説明。 | 適切なクライアント機器。現行Windowsの正確な要件は未解決。 | クライアント・プラットフォームのアンロック。正確な版の依存関係は未確認。 | 所有するコンソール・アカウント・ネットワーク、適切なクライアントとプラットフォーム利用権。現行版の状態を確認。 | 所有する一式+現行クライアント・プラットフォームのアンロック・依存ソフト。現行価格は得られていません。 | 文書化された別の入力・ストリーミング統合方式を検討するコンソール所有者。 | 現行Windows要件、価格、Xbox版の状態は未確認。テレビ画面のみでの動作も未確認。 | 新たに確認したメーカーの製品説明。正確なプラットフォームでの成功と設定は未テスト。 |
| ConsoleMouse — 私たちが開発中のWindowsアプリ | 計画中のコントローラー入力変換と、手動で切り替えるGTA操作コンテキスト。 | コンソールの通常のHDMIでテレビ・モニターへ、またはコンソール映像を入力元と同じPCへ転送。 | 両モードとも起動したWindows 11 x64が必要。ゲームは所有するコンソールで実行。 | PCと周辺機器。専用アダプター・キャプチャーカードは指定していません。 | 所有するPS5、または別途確認が必要なXbox Series X|S、正規のゲーム、同じ家庭内LAN。独立したリリース検証が必要。 | 所有する一式+将来の買い切り価格目標39.99米ドル。実使用60分の試用も目標であり、どちらも現在は利用できません。 | PCの常時起動を許容し、購入ではなく開発を追いたい、GTAのシングルプレイ中心の所有者。 | 未リリース。PS5・Xboxは個別に未検証。GTA Vが検証対象、GTA VIは発売済みビルドでのテスト待ち。ベンチマーク上の優位性は主張しません。 | 私たち自身の製品計画のみ。他社から独立した証拠やテスト済み機能ではありません。 |
- 各行は文書化された構成要素や製品であり、動作検証済みの組み合わせではありません。設定用ホストとプレイ用ホストは別の問題です。
- 資料は2026年10月7日に取得しました。独立した実機テストは行っておらず、取得日は公開日ではありません。
Linux:候補となる構成であって、完成済みの設定ではない
input-remapperはLinuxの入力層の候補です。evdev/uinputがローカルの仮想イベントを生成し、chiaki-ngがPS4/PS5への転送を担当します。欠けている証拠は両者の接続部分です。適切なスティック軸・ボタン、権限、SDL識別、クライアント認識を確認し、その後に照準・移動などの操作が実際に届くか確認する必要があります。プリセット、導入、ゲームテストは提供していません。[NC-OS08, NC-OS11, NC-OS12, NC-OS13, NC-OS14, NC-OS05, NC-OS15]
キャッシュしたリリース応答はinput-remapper 2.2.1(2026年6月12日)、メタデータは9月28日のpushとarchived=falseを示します。chiaki-ngの保存応答はv1.10.0(2026年4月3日)で、mainは別途10月8日に更新。更新活動は対応保証ではありません。GPL表記、chiaki-ngのAGPL本文・OpenSSLソース参照、依存関係・配布義務は全面的な監査が必要です。「オープンソース」でも機器・設定・保守の費用はなくなりません。[NC-OS09, NC-OS10, NC-OS03, NC-OS07, NC-OS12, NC-OS06, NC-OS05]
必要に応じて表を横にスクロールしてください。キーボードでは、表にフォーカスを移して矢印キーを使ってください。
| 選択肢・正確な構成 | 入力方式 | 映像の転送経路 | プレイ中に起動しておく機器 | ハードウェア・設定用機器 | コンソール・ゲーム・設定の要件 | 構成全体の費用・価格確認状況 | 向いている人 | 制限・未解決の確認事項 | 文書上の説明とテストの区別 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Linux OSS組み合わせ候補 — 提供済みの手順ではありません | マウス・キー → input-remapperプリセット → evdev/uinput仮想ゲームパッド → chiaki-ngのSDL認識 → 所有するPS4/PS5。 | PS4/PS5リモートプレイ。HDMI画面のみで動く構成全体は未確認。 | 起動したLinux PC、入力変換サービス、所有するコンソール。Windowsではありません。 | 入力・uinput権限、入力変換プリセット、仮想ボタン・絶対軸・ハット、SDLデバイスGUID・割り当て、クライアント登録。 | 使用資料はEV_RELから絶対値へのcutoff・release_timeoutとtarget_uinputを説明し、ソースはゲームパッドを定義。カーネルの仮想イベント自体はコンソールに入力を送りません。 | 記載された全機器、設定用ホスト、ケーブル、コントローラー、該当するライセンス・依存ソフトに、所有するコンソール・ゲーム・画面、送料・税を加算。現行総額は不明で、購入手続きは検証していません。 | 構成要素の組み合わせを調べ、統合作業を許容できる技術に詳しいLinuxユーザー。 | ここではデバイス生成、SDL識別の受け入れ、両スティックのプロファイル試験、ゲームへの操作送信は実施していません。X11/Wayland対応はWindows対応ではなく、完全なOSS Windows構成や全面無料の完成構成も証明されていません。 | プロジェクト資料と限定的なソース確認。導入済み・端から端までテスト済みの構成ではありません。 |
- 継承した資料:2026年10月7日。NCの限定的な文書・ソース確認は2026年10月8日の提供分。基準資料全体の更新や実機テストは行っていません。
PXPlay:現行の登録方式と不完全なライセンス情報
PC 3.0.0リリースノートは遠隔PSN登録とキーボード割り当て修正を説明しています。このデスクトップ版では、古い共通ヘルプの一律ローカル登録限定という記述に優先します。ただし完全なマウス・スティック照準モードの証明ではありません。共通ヘルプのスマートフォン用Gamepad Modeは、コンソールがメディアを送信し続ける中でメディア処理を省く方式であり、Windows上でHDMI画面のみを使うマウス操作の検証ではありません。
10月7日確認時、ストアは個人PCライセンスを12.99ユーロと表示し、最終米ドル請求・税にも言及していました。これは購入完了時の総額や私たちの通貨換算ではありません。プラットフォーム間の共有説明には不整合があるため、1ライセンスを移行可能と扱う前に対象デスクトップOSと有効化回数を確認してください。クライアントライセンスがあっても、追加の入力変換ライセンスが含まれるわけではありません。
PXPlayデスクトップストア — 2026年10月7日確認
依存ソフトとバージョン変更も構成の一部
Windowsの組み合わせでは、現行入力変換プラン、仮想出力の識別・プロバイダー、クライアントビルド、コンソールファームウェア、受け入れる入力経路を記録します。文書の設定やゲーム操作で必要なら、実物コントローラーを用意してください。開発終了した仮想ドライバーを新規導入に適するものと決めつけたり、全既存環境の動作失敗の証拠と扱ったりしません。ViGEmのメンテナーはバス・クライアントライブラリを更新なしでアーカイブすると説明。OmniControlはエミュレーション要件に掲載しますが、選んだリモートプレイ方式での正確な役割は要確認です。
これらの行はアカウントの安全性やオンライン利用の承認を示しません。用途に応じて現行のプラットフォーム・ゲーム規約を確認してください。シングルプレイ向けの位置付けや通常の入力変換はプラットフォームの推奨ではありません。ここで説明するConsoleMouse計画にはマクロ、反動制御、自動プレイは含まれません。
OmniControl統合リモートプレイ — 2026年10月7日確認
OmniControl主要要件 — 2026年10月7日確認
ViGEmメンテナーによる終了告知 — 2026年10月7日確認
開発中のアプリが目指すものと、まだ証明していないもの
ConsoleMouseは両サイトの共通アプリとして計画するWindows 11 x64向け製品です。正規のゲームは所有するコンソールで実行します。両モードとも起動したWindows PCが同じ家庭内LANで入力を担当し、経路はPC → LAN → コンソールです。TV Playでは通常のコンソールHDMIをテレビまたはモニターへ直結したまま使用。PC Playではコンソールの映像・音声を入力元と同じPCへ戻します。Windows版ゲームやクラウドコンソールではありません。
入力変換、手動のGTAコンテキスト、2つの映像経路を1製品にまとめる設計です。操作手順の計画であり、実証済みの機能優位性ではありません。最初の検証対象はGTA V、GTA VIには正規の発売済みビルドが必要です。PS5・Xboxの認証、入力、メディア、再接続、ゲームの各確認を別々に通過する必要があります。任意のSonyアプリ互換性も別の確認項目で、独自PC Playクライアントと同義ではありません。
買い切り39.99米ドルと実使用60分の試用は将来の目標で、利用可能な販売条件ではありません。機器は別途必要です。計画する直接販売ライセンス1つに両モードが含まれ、サイトを変えても再購入は不要です。Steamは別の計画中の販売経路で、自動的なSteamキー提供は約束しません。GTA VI公式発売後数時間以内をリリース目標としますが、互換性の検証とリリース準備が条件です。ConsoleMouseはまだダウンロード・試用・購入できません。
両モードのWindows 11 x64入力ホストには、デスクトップPCまたはノートPCを使う計画です。ゲームは所有するコンソールで実行。テレビ・モニターのHDMI接続は変えず、PC Playは入力元と同じホストへ映像を戻します。PS5とXboxの確認は個別に必要で、未検証です。[L01, L02]
保守は依存関係の問題で、勝者を決めるものではない
マウス・キー割り当て、仮想コントローラー識別・プロバイダー、任意のデバイス非表示、転送クライアントの4役を分けて考えます。ViGEmのメンテナーは更新終了を報告していますが、すべての導入済みアプリが失敗する意味ではありません。chiaki-ngのWindowsビルドは、現行の完全なオープンソースWindowsマウス・スティック変換構成の証拠ではありません。reWASD+chiaki-ngはプロプライエタリな入力変換とオープンソースクライアントの組み合わせです。[N01, NC-OS16, W01, W02, NC-OS02]
元のChiaki GitHubリポジトリは2021年3月19日にアーカイブされ、sourcehutへ案内しています。プロジェクト全体の放棄を示すものではありません。AntiMicroXはゲームパッドをキーボード・マウスへ変換する逆方向のツールで、READMEはメンテナーを募集しています。GIMXはUSBアダプターまたはPS3/PS4限定のBluetooth方式を説明しており、現行PS5/Seriesにそのまま使えるアダプター不要の解決策ではありません。[NC-OS01, NC-OS17, NC-OS18]
必要な操作を満たす最もシンプルな方法を選ぶ
タイトルの文書化された操作で足りるならネイティブ入力を優先。映像を移すことが目的でコントローラーを使えるなら公式ストリーミング。プレイ用Windowsホストが難しいなら特定ハードウェア方式を調べます。文書のプラン・機器・プラットフォームが合うなら既存統合クライアントを検討。入力変換とクライアントの両方、総費用を検証できる場合だけ構成を組みます。ConsoleMouseを追うのは、PC常時起動・GTA優先の設計が合い、今は未提供・未検証と理解している場合に適しています。
購入前に、所有する機器と追加の全機器、ケーブル、ライセンスプラン、プラットフォームアンロック、設定用機器を書き出します。必要なら送料・地域の税も含めます。現行公式方式と、正確なゲーム・プラットフォーム・ビルドの証拠を求めてください。基本価格の差、メーカーの遅延見出し、マウスで一度カメラが動いたことは、この一覧の代わりにはなりません。
購入前にコンソール、タイトル・ビルド、必要な入力操作、正確な経路を特定します。PCは設定用か、プレイ中も稼働するのか。映像はHDMIかストリームか、メディア通信は確認済みか。コントローラー、ライセンス、入力割り当て・プロバイダー、更新作業は何が残るか。文書は設定成功、現行総額、遅延実測、実機比較の勝者を意味しません。
PS5のキーボード・マウス接続設定(英語)— 2026年10月7日確認
SonyのWindows版PS5リモートプレイ — 2026年10月7日確認
所有するXboxからのリモートプレイ — 2026年10月7日確認
XIM MATRIX PlayStation 5ガイド — 2026年10月7日確認
reWASDのPC入力リマッピング — 2026年10月7日確認
購入前に現行構成を確認
購入前に、正確なハードウェア、ファームウェア、ライセンスプラン、クライアントビルドの現行公式方式を確認してください。ゲームのネイティブ入力と発表済み対応機種について、パブリッシャーの日付付き説明も確認します。有用な互換性報告は、コンソール、ゲームビルド、設定、入力変換、出力プロバイダー、クライアント、ネットワーク、映像経路、試した操作、失敗を特定します。性能主張には比較可能な物理条件と公開された測定方法が必要です。
ConsoleMouseはRockstar Games、Take-Two Interactive、Sony Interactive Entertainment、Microsoftから独立しています。意図的なシングルプレイ入力が対象で、自動プレイではありません。文書化された入力方式だけで、アカウントの安全、GTA Online利用の承認、比較上の遅延保証は得られません。
Rockstar GTA VI — 2026年10月7日確認
XIM MATRIX PlayStation 5ガイド — 2026年10月7日確認
よくある質問
プレイ中にWindows PCを起動せずにハードウェアで操作できますか?
文書化されたMATRIXのPS5方式は、Windows入力ホストの代わりに電源の入った専用ハードウェアを使います。設定用機器は機器一覧に含まれます。メーカー資料であり、私たちのテストではありません。
どのストリーミングクライアントでもマウス照準が使えますか?
いいえ。映像転送、ボタン割り当て、連続的なマウス・スティック変換は別の機能です。クライアントと入力変換ソフトの現行の正確な組み合わせを確認してください。
PXPlayの12.99ユーロはWindows構成全体の価格ですか?
いいえ。メーカーのライセンス表示であり、購入時の最終額、機器、入力変換の費用ではありません。プラットフォーム利用権の記述も未解決です。
ConsoleMouseは今購入・試用できますか?
まだできません。買い切り39.99米ドルと実使用60分の試用は将来の目標です。ダウンロード・試用・購入はできません。
出典と根拠
- B01 — Beloader / Besavior公式サイト
資料の全体にアクセスできず — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- B02 — Besavior P5General USBアクティベーター
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- C01 — chiaki-ngプロジェクト
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- C02 — chiaki-ng設定資料
資料の全体にアクセスできず — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- G01 — Rockstar GTA VI
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- L01 — 現行製品事実の契約
自社の製品計画 — 未リリース・未検証 · 取得日:
- L02 — アーキテクチャー仕様v1.2
自社の製品計画 — 未リリース・未検証 · 取得日:
- N01 — ViGEmメンテナーによる終了告知
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- O01 — OmniControl統合リモートプレイ
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- O02 — OmniControl主要要件
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- P01 — PXPlayデスクトップストア
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- P02 — PXPlay PC 3.0.0 / Android 8.1.1リリース
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- P03 — PXPlay共通ヘルプ
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- R02 — ReaSnowマニュアル一覧
資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 · 取得日:
- R03 — ReaSnow PS5代替接続方式PDF
資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 · 取得日:
- R04 — ReaSnow D1マニュアル
資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 · 取得日:
- S01 — PS5キーボード・マウス設定(英語)
プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- S02 — PS5キーボード・マウス設定(ドイツ語)
プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- S03 — SonyのWindows版PS5リモートプレイ
プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- S04 — 所有するXboxからのリモートプレイ
プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- S05 — Xboxのマウス・キーボード対応
プラットフォームの文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- T01 — TMACDEV REPL4Y
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- T02 — REPL4Y Windowsカテゴリ
資料の限られた抜粋 — 現在の方法は未検証 · 取得日:
- W01 — reWASD PC入力リマッピング
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- W02 — reWASD 5.2.0リリース
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- W03 — reWASD PS4リモートプレイ記事
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- X01 — XIM MATRIX PlayStation 5ガイド
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- X02 — XIM MATRIX照準設定
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ01 — Cronus MK入力と設定
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ02 — Cronus MKプラットフォーム要件
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ03 — Cronus現行PS5サポートページ
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ04 — Cronus Zen LINK PS5設定
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ05 — Cronus Xbox Series X|S設定
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ06 — Cronus要件
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-CZ07 — Cronusネイティブ入力とエミュレーション入力
製造元の文書 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-LIMIT01 — 継承したchiaki-ng設定URLの取得失敗
資料の全体にアクセスできず — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS01 — 元のChiaki GitHub
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS02 — chiaki-ngの元プロジェクトREADME
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS03 — chiaki-ng最新リリースAPI
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS04 — chiaki-ng現行ストリーム入力実装
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS05 — chiaki-ng SDLコントローラー実装
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS06 — chiaki-ngライセンス本文
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS07 — chiaki-ng現行mainコミットAPI
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS08 — input-remapperプロジェクト
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS09 — input-remapper保守メタデータ
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS10 — input-remapper現行リリース
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS11 — input-remapper軸・プリセットの使用方法
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS12 — input-remapper仮想ゲームパッドのソース
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS13 — Linux uinputカーネル資料
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS14 — python-evdev入力生成チュートリアル
一次資料を一部確認 — 独立した検証は未実施 · 取得日:
- NC-OS15 — SDLコントローラー割り当てAPI
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS16 — ViGEmメンテナーの開発終了声明
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS17 — AntiMicroXの変換方向・状態の反例
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-OS18 — GIMXで文書化されたハードウェア要件
プロジェクトの文書 — 入力の詳細は未検証 · 取得日:
- NC-TT01 — Titan Two直接キーボード・マウス設定
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- NC-TT02 — Titan Two Gtuner IV
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- NC-TT03 — Titan Two KMG Capture Windows方式
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- NC-TT04 — Titan Two PS5設定
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日:
- NC-TT05 — Titan Two Xbox Series設定
過去の製造元の文書 — 現在の状況は未確認 · 取得日: