Quellen geprüft: 7. Oktober 2026

TV Play oder PC Play: Wo erscheint das Konsolenbild?

In beiden geplanten ConsoleMouse-Modi bleibt dein Windows-PC eingeschaltet und verarbeitet Maus und Tastatur. TV Play zeigt das normale Konsolen-HDMI-Bild am Fernseher oder Monitor. PC Play streamt Konsolenbild und Ton zum selben PC zurück. In beiden Modi führt deine eigene Konsole das Spiel aus.

Aktualisiert:

Eine App hinter zwei Websites

Wir entwickeln ConsoleMouse und betreiben die GTA-Website GTAMouse. Dieser Ratgeber erklärt unsere Architektur, keine Anleitung für eine veröffentlichte App. Geplant sind Windows 11 x64, eigene Konsole, legitimes Spiel und dasselbe Heimnetz. PS5 und Xbox Series X|S benötigen unabhängige Prüfungen.

Zwei Pfeile, nicht zwei Computer

Eingaben gehen immer vom PC zur Konsole. Bei PC Play kommt der Konsolenstream zu demselben Rechner zurück; ein zweiter Computer gehört nicht zum Design. Ein Schreibtischmonitor direkt am Konsolen-HDMI ist ein TV-Play-Bildschirm, auch wenn er sonst Windows zeigt. Ein Fernseher am PC kann dagegen PC Play zeigen. Der Signalweg entscheidet, nicht die Bildschirmgröße.

Tabelle bei Bedarf horizontal scrollen. Mit der Tastatur: Tabelle fokussieren und Pfeiltasten verwenden.

Gleicher Eingabehost, anderer Bildweg
ModusEingabe-PC und VerbindungBild-/TonzielEingeschaltete GeräteBekannter Plan / offenes Ergebnis
TV Play
Eigene Planung — unveröffentlicht und nicht getestet
Quellen: L01, L02
Maus/Tastatur → Windows-11-x64-PC → LAN → eigene Konsole.Konsole → normales HDMI → TV oder Monitor; üblicher Konsolen-/TV-Tonweg.Eingabe-PC, Konsole und gewählter Bildschirm bleiben an.Keine Capture-Karte/spezieller Adapter vorgesehen; Medienunterdrückung und HDMI-Einstellungserhalt ungeprüft.
PC Play
Eigene Planung — unveröffentlicht und nicht getestet
Quellen: L01, L02
Derselbe Windows-PC übersetzt Eingaben und sendet sie per LAN.Konsolenbild/-ton → LAN-Stream → Player auf demselben Eingabe-PC.Derselbe Eingabe-/Empfangs-PC, Konsole und PC-Bildschirm bleiben an.Unabhängiger Player geplant; Decoder-/Ton-/Netzwerkeignung ungeprüft; kein natives PC-Spiel.
  • Die Quellen wurden am 7. Oktober 2026 abgerufen. Keine unabhängigen Gerätetests; Abrufdaten sind keine Veröffentlichungsdaten.

TV Play: Konsolenbild, PC-gestützte Eingaben

Der geplante Eingabeweg lautet Maus + Tastatur → Windows-PC → Heimnetz → Konsole. Das Bild nimmt den separaten Weg Konsole → HDMI → Bildschirm. Ton kommt normalerweise aus deinem vorhandenen Konsolen- oder TV-Audiosystem.

Du behältst die vertraute Bildschirmanordnung. Das Design benötigt keine Capture-Karte und keinen speziellen Konverter. Es ist trotzdem kein eigenständiger Dongle: Ohne eingeschalteten PC fehlen die verarbeiteten Eingaben.

Plane auch die Sitzposition. Auf dem Sofa brauchst du eine stabile Mausfläche und erreichbare Peripherie. Am Schreibtisch sollte der PC-Status vor der Eingabeerfassung sichtbar sein. Komfort ist nicht allein eine Frage des Kabels.

PC Play: der Stream kommt zum Eingabe-PC zurück

Die Konsole führt dein legitimes Spiel aus und sendet komprimiertes Bild und Audio über das Heimnetz. Derselbe Windows-Rechner, der Maus und Tastatur übersetzt, soll diesen Stream im unabhängigen ConsoleMouse-Player decodieren und anzeigen. Das kann am Schreibtisch passen, wo Eingabegeräte und PC-Bildschirm bereits stehen, oder wenn der Fernseher belegt ist.

Das ist kein Windows-Port und keine gemietete Cloud-Konsole. Für die Ersteinrichtung können weiterhin Konsolenbildschirm und physischer Controller nötig sein. Sonys eigene Remote-Play-App ist ein separater Client mit eigenen Voraussetzungen; ihre Controlleranleitung bestätigt weder unseren Player noch unseren optionalen, separat zu prüfenden Sony-App-Kompatibilitätsweg.

Sony Windows PS5 Remote Play — geprüft am 7. Oktober 2026

Der PC bleibt in beiden Modi an

Prüfe Energieoptionen und Ruhezustand vor dem Spielen. Bildschirm ausschalten und PC schlafen legen sind verschiedene Vorgänge. Bei einem Laptop kann das Schließen des Deckels die Sitzung unterbrechen; Lüftung und Stromversorgung müssen ebenfalls passen.

Ein Monitorwechsel per Eingangstaste verändert nicht automatisch den Windows-Fokus. Fokusverlust, Displayänderungen und Rückkehr zum Desktop brauchen getestetes Verhalten. Die endgültige Anleitung muss erklären, wie Eingabeerfassung und Notfreigabe funktionieren, wenn du den PC-Bildschirm gerade nicht siehst.

Verborgenes Video ist keine Medienunterdrückung

TV Play zeigt HDMI; das sichtbare Bild läuft nicht durch den PC-Player. Die Eingabesitzung benötigt weiterhin ein stabiles lokales Netzwerk. Ein verborgenes Fenster oder ausgelassenes Decodieren beweist nicht, dass die Konsole keine Medien mehr erzeugt oder sendet. Empfangen und Verwerfen kann nötig sein; eine Bandbreiten-, CPU- oder Latenzersparnis wurde hier nicht gemessen. Kabelgebundenes Ethernet ist nach Möglichkeit empfohlen, keine Eignungsgarantie.

XIM dokumentiert seinen eigenen Netzwerkeingabe-/HDMI-Weg. PXPlays gemeinsame Hilfe beschreibt einen Smartphone-Gamepad-Modus ohne Medienverarbeitung, während die Konsole weiter sendet. Das sind nur externe Beispiele: Keines beweist ConsoleMouse-Verkehrsverhalten oder einen getesteten Windows-HDMI-Mauszielmodus.

XIM MATRIX PlayStation 5 guide — geprüft am 7. Oktober 2026

PXPlay shared help — geprüft am 7. Oktober 2026

Raum, Stromversorgung und Ton zusammen planen

An einem Schreibtisch mit einem Monitor ändert der Wechsel zum Konsolen-HDMI-Eingang das sichtbare Bild, nicht automatisch Windows-Fokus oder Eingabeerfassung. Plane, wie du den PC-Status siehst und Eingaben bewusst freigibst, bevor du zum Desktop zurückkehrst. Auf dem Sofa zählen stabile Mausfläche, erreichbare Tastatur und deren tatsächliche Verbindung zum PC ebenso wie der Bildschirm. Das sind Planungschecks, keine Nachweise fertigen Erfassungsverhaltens.

Wähle einen hörbaren Weg: vorhandenen Konsolen-/TV-Ton für TV Play oder geplanten Streamton am PC für PC Play. Beides gleichzeitig kann ein Echo erzeugen. Surround, Mikrofonübertragung und sämtliche Controller-Tonfunktionen werden hier nicht zugesagt. Auch ein HDMI-Diagramm bestätigt weder HDR noch Bildrate oder jede Displayeinstellung während einer Sitzung.

Nach deinem Setup wählen, dann Status prüfen

Bevorzuge TV Play, wenn du das normale konsolenverbundene Bild und einen bequemen, am PC angeschlossenen Eingabeplatz möchtest. Erwäge PC Play, wenn der Schreibtischbildschirm praktischer ist und du einen Stream akzeptierst. Beide übersetzen weiterhin in Controller-Eingaben mit Drehgrenzen des Spiels. PC-Mindesthardware und vollständige PS5-/Xbox-Spielabdeckung sind noch nicht verifiziert.

Einmalig USD 39.99 und eine 60-minütige Testphase aktiver Nutzung sind zukünftige Ziele, keine verfügbaren Angebote. Ausstattung kommt hinzu. Eine geplante Direktlizenz umfasst beide Modi; der Wechsel der Website verlangt keinen zweiten Kauf. Steam ist ein separat geplanter Kanal; ein automatischer Steam-Key wird nicht zugesagt. Geplante Veröffentlichung: innerhalb weniger Stunden nach dem offiziellen GTA-VI-Start, vorbehaltlich verifizierter Kompatibilität und Veröffentlichungsreife. ConsoleMouse ist noch nicht als Download, Testphase oder Kauf verfügbar.

ConsoleMouse ist unabhängig von Rockstar Games, Take-Two Interactive, Sony Interactive Entertainment und Microsoft. Im Mittelpunkt stehen bewusste Einzelspielereingaben, keine Spielautomatisierung. Aus einer dokumentierten Eingabemethode folgt keine Garantie zu Kontofolgen, GTA-Online-Freigabe oder vergleichender Latenz.

Voraussetzungen und Status

Allgemeiner Eingabemethodenvergleich

PS5 ohne Adapter: zuerst native Eingabe

GTA VI auf PS5

GTA VI auf Xbox

Häufige Fragen

Kann ich Windows bei TV Play ausschalten?

Nein. In der geplanten Architektur verarbeitet der Windows-PC in beiden Modi Eingaben, auch wenn du seinen Bildschirm nicht ansiehst.

Braucht PC Play einen zweiten PC?

Nein. Konsolenbild und Ton kommen zu demselben PC zurück, der Maus und Tastatur übersetzt.

Bedeutet kein sichtbares Video auch keinen Medienverkehr?

Nein. Tatsächliche Unterdrückung braucht Sitzungs- und Paketmessungen; Verbergen oder Verwerfen ist etwas anderes.

Quellen und Nachweise

  • L01 — Current product fact contract

    Eigene Planung — unveröffentlicht und nicht getestet · Abgerufen:

  • L02 — Architecture specification v1.2

    Eigene Planung — unveröffentlicht und nicht getestet · Abgerufen:

  • P03 — PXPlay shared help

    Teilweise gelesene Primärdokumentation — nicht selbst getestet · Abgerufen:

  • S03 — Sony Windows PS5 Remote Play

    Plattformdokumentation — nicht selbst getestet · Abgerufen:

  • X01 — XIM MATRIX PlayStation 5 guide

    Herstellerdokumentation — nicht selbst getestet · Abgerufen: