GTA VI funktioniert von Tag eins an. ConsoleMouse bringt ein GTA-VI-Profil für PS5 und Xbox mit. Ein abgestimmtes Profil kommt nach dem Start.

chiaki-ng mit Maus und Tastatur: wo ConsoleMouse reinpasst

chiaki-ng ist ein kostenloser Client für PlayStation Remote Play. ConsoleMouse ist eine App für genau einen Job: Mausbewegung in Controller-Stick-Input umsetzen, mit einem Profil pro Spiel. Die Verbindungs-Engine baut auf der Chiaki-Code-Linie auf, und das sagen wir offen.

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Bald auf Steam für Windows, Mac und Linux · Einführungspreis EUR 9.99 · TV Play und PC Play dabei.

Aktualisiert:

Was chiaki-ng ist

Laut README ist chiaki-ng ein PlayStation-Remote-Play-Client und die nächste Generation des ursprünglichen Chiaki-Projekts, das im Wartungsmodus ist. Du kannst es kostenlos nutzen.

Wo ConsoleMouse ins Spiel kommt

Ein Remote-Play-Client zeigt das Konsolenbild und gibt Controller-Input an die Konsole weiter. Zielen mit der Maus in einem Shooter oder Open-World-Spiel braucht noch einen Schritt: Mausbewegung in Stick-Input umsetzen, pro Spiel optimiert. Das README, das wir gelesen haben, beschreibt diesen Schritt nicht. Was chiaki-ng heute kann, steht in der aktuellen Dokumentation. ConsoleMouse macht genau diesen Schritt zum Kern.

chiaki-ng und ConsoleMouse im Vergleich

Die chiaki-ng-Fakten stammen aus dem eigenen README. Die ConsoleMouse-Spalte beschreibt die App so, wie sie zum Release bald ist.

Scroll die Tabelle bei Bedarf zur Seite. Mit der Tastatur fokussierst du die Tabelle und steuerst sie mit den Pfeiltasten.

chiaki-ng im Vergleich zu ConsoleMouse
Themachiaki-ng (README)ConsoleMouse
Was es ist
Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet.
Quellen: K1, P1
PlayStation-Remote-Play-Client.Eine App, die Maus und Tastatur in Controller-Input für deine Konsole umsetzt.
Status
Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet.
Quellen: K1, S1
Veröffentlicht. Das README beschreibt laufenden Support.Erscheint bald.
Kosten
Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet.
Quellen: K1, S1
Kostenlos.Einführungspreis EUR 9.99 auf Steam für Windows, macOS und Linux. Die Raspberry-Pi-Version wird nur auf consolemouse.com verkauft.
Plattformen
Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet.
Quellen: K1, P1
Mehrere Systeme, darunter Windows, Linux, macOS und Android.Windows, macOS, Linux und Raspberry Pi.
Maus-zu-Stick-Umsetzung mit Profilen
Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet.
Quellen: K1, P1
Im README, das wir gelesen haben, nicht beschrieben.Das Kernfeature, mit einem Profil pro Spiel.
Bild
Unser Produkt: Steam-Seite und unsere eigene Doku
Quellen: P1
Der Client zeigt den Konsolen-Stream.Bei TV Play bleibt das Bild per HDMI auf deinem TV oder Monitor. PC Play zeigt es in einem Fenster auf deinem Computer. In PC Play auf Windows bietet die Einstellung „Bild schärfen“ FSR 1 oder NVIDIA RTX Video. NVIDIA RTX Video braucht eine NVIDIA-RTX-Grafikkarte.

Auf offenem Fundament gebaut

chiaki-ng steht unter der AGPL-3.0, wie die Lizenzdatei in seinem Repository zeigt. Die Verbindungs-Engine von ConsoleMouse baut auf Code aus dieser Linie auf und behält dieselbe Lizenz. Die Oberfläche der App ist ein eigenes, getrenntes Programm.

ConsoleMouse ist unabhängig vom chiaki-ng-Projekt. Wenn ein Controller und chiaki-ng schon alles tun, was du brauchst, ist das ein gutes Setup.

Häufige Fragen

Ist ConsoleMouse ein Fork von chiaki-ng?

Die Verbindungs-Engine baut auf Code aus der Chiaki-Familie unter der AGPL-3.0 auf. Die Umsetzung von Maus und Tastatur, die Profile und die Oberfläche sind unsere eigene Arbeit.

Funktioniert chiaki-ng heute mit Maus?

Das hängt von deinem Setup ab, schau also in die chiaki-ng-Dokumentation. Das README, das wir gelesen haben, beschreibt keine Maus-zu-Stick-Umsetzung mit Profilen.

Wann erscheint ConsoleMouse?

ConsoleMouse kommt bald auf Steam für Windows, macOS und Linux, zum Einführungspreis von EUR 9.99. Setz es jetzt auf deine Wunschliste. Die Raspberry-Pi-Version erscheint ebenfalls bald, nur auf consolemouse.com.

Quellen und Nachweise

  • K1: chiaki-ng-README

    Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet. · Abgerufen:

  • K2: chiaki-ng-Lizenzdatei (COPYING)

    Projekt-Doku. Eingabedetails nicht von uns getestet. · Abgerufen:

  • S1: ConsoleMouse auf Steam (Store-Seite)

    Unser Produkt: Steam-Seite und unsere eigene Doku · Abgerufen:

  • P1: ConsoleMouse-Produktdokumentation

    Unser Produkt: Steam-Seite und unsere eigene Doku · Abgerufen: